З огляду на те, що серіальний всесвіт екранізацій творів книжкового циклу «Пісня льоду й полум'я» (A Song of Ice and Fire) за авторством Джорджа Р. Р. Мартіна, який відомий насамперед за титульним проєктом серії — романом «Гра престолів» 1996 року та його телевізійною адаптацією каналу HBO (2011–2019), розростається новими втіленнями на малих екранах, у цьому матеріалі йдеться про історію Вестеросу й Ессосу — від оригінального серіалу до «Дому дракона» та «Лицаря Сімох Королівств», зосереджуючись насамперед на подіях давнини, утворенні великих домів, їхній ворожнечі, а також ключових подіях і знаменнях, які відіграють вагому роль у серіалах.
Цей довгочит заповнює прогалини, які можуть виникнути у сприйнятті світу з його величезною кількістю персоналій та локацій. Матеріал оновлюватиметься з виходом кожного релізу та написаний для глядачів із різним ступенем ознайомлення з цим всесвітом.
Гайд стане в пригоді як путівник — як для фанів, які повністю переглянули «Гру престолів» та інші шоу, так і для тих, хто перебуває на етапі перегляду окремих сезонів чи серіалів або ж узагалі лише хоче зануритися в цей всесвіт і не розуміє, з чого краще почати, без спойлерів.
Тож давайте подивімося разом на цей айсберг «Пісні льоду й полум'я». Якщо ви завітали лише для того, щоб швиденько ознайомитись з тайлайном серіалів або трошечки глибше, проте не заглиблюючись повністю, то вам достатньо прочитати лише перші розділи, а також частину з поясненням літочислення — Система відліку:
- 🟦⬜️⬜️⬜️⬜️ невагоме занурення — Коротка хронологія проєктів:
- базова інформація про шоу і їх місце в часоплині;
- ⬜️🟩⬜️⬜️⬜️ легке занурення — Розширений таймлайн шоу:
- хронологія проєктів з урахуванням флешбеків та прологів;
- ⬜️⬜️🟨⬜️⬜️ помірне занурення — У якій послідовності дивитись?:
- розділ, у якому акцент зміщується на книжкову складову — наявність першоджерела, місце релізу в лорі;
- ⬜️⬜️⬜️🟧⬜️ середнє занурення — Ключові події таймлайну:
- короткий опис основних віх світу;
- ⬜️⬜️⬜️⬜️🟥 максимальне занурення — Повна хронологія всесвіту.
- ультативний таймлайн з деталізацією епох.
Зміст
Зміст
- Система відліку
- Коротка хронологія проєктів
- Розширений таймлайн шоу
- У якій послідовності дивитись?
- Шлях перший. За датою виходу
- Шлях другий. За датою подій
- Шлях третій. Комбінований
- Гра престолів
- Дім дракона
- Лицар Сімох Королівств
- Ключові події таймлайну
- Повна хронологія всесвіту
- Доісторичні часи — Вестерос
- Ера Світанку — Вестерос
- Велика імперія Світанку — Ессос
- Ера Героїв — Вестерос
- Довга ніч — Вестерос
- Гіскарійська імперія — Ессос
- Золота імперія Ї Ті — Ессос
- Розквіт і падіння Валірії — Ессос
- Гіскарські війни — Ессос
- Ройнарські війни — Ессос
- Вторгнення андалів — Вестерос
- Ера сотень королівств до Завоювання — Вестерос
- Завоювання Ейґона — Вестерос
- Правління династії Тарґарієнів — Вестерос
- Дім дракона — Вестерос
- Лицар Сімох Королівств — Вестерос
- Правління Божевільного короля — Вестерос
- Повстання і правління Роберта — Вестерос
- Гра престолів — Вестерос і Ессос
Система відліку
Відповідно до лору — історії та правил вигаданого світу — події «Гри престолів» розгортаються на різних континентах, котрі живуть за власними правилами. Сюжет серіалів і книг здебільшого охоплює два материки: Вестерос (Westeros) і Ессос (Essos), а також деякі ключові регіони цих й інших земель, передусім фокусуючись на Вестеросі, задокументована історія якого сягає понад 12 тисяч років, однак більшу частину подій можна ставити під сумнів, адже це легенди і міфи про появу перших людей, прихід андалів і формування королівств.
Всесвіт веде відлік від поворотної події в історії континенту — завоювання Вестеросу Ейґоном І Тарґарієном (Aegon's Conquest), він же Ейґон Завойовник, разом із його сестрами-дружинами Вісеньєю та Рейніс і драконами — це нульова точка. Події, що відбуваються далі йменуються як «після завоювання» (After Conquest, AC), скорочений запис — «ПЗ», або ж просто вказується рік, без уточнення, якщо це не стосується літочислення «до завоювання» (Before Conquest, BC) — «ДЗ», по аналогії з «до чи після нашої ери / Різдва Христового».
Примітка автора. В залежності від транслітерації рід Targaryen також перекладається як Тарґерієн, а ім'я Aegon — Еґон.
Коротка хронологія проєктів
- «Дім дракона» (House of the Dragon, 2022–донині) — 101–132 роки ПЗ на даний момент.
- Станом на початок 2026 року вийшло два сезони.
- Третій сезон відзнято, він знаходиться на стадії постпродакшену, реліз заплановано в 2026-му.
- Четвертий сезон оголошено останнім, знаходиться в розробці та, як очікується, вийде в 2028 році.
- «Лицар Сімох Королівств» (A Knight of the Seven Kingdoms, 2026–донині) — події шоу розпочинаються в 209 році.
- Проєкт поновлено на другий сезон восени 2025-го.
- «Гра престолів» (Game of Thrones, 2011–2019) — 298–305 роки.
- Наразі єдиний завершений серіал медіафраншизи HBO.
Розширений таймлайн шоу
- ~11 200 років ДЗ — «Гра престолів», сезон 6, епізод 5 — видіння Брана.
- ⚠️ Незначний спойлер. Брінден Ріверс (Brynden Rivers) показує Брану видіння, яке відбувається біля серцедрева (heart tree) серед кам'яних кіл у зеленій долині, з високою горою на обрії. Діти лісу зібралися навколо полоненого чоловіка, прив'язаного до дерева. Листочок (Leaf) підходить до нього й повільно вганяє в груди кинджал з драконячого скла. Чоловік кричить, але не помирає — на очах Брана він перетворюється на першого Білого блукача — Короля Ночі.
- 101–132 роки ПЗ — «Дім дракона», сезон 1:
- 101 рік — пролог;
- 112 рік — епізоди 1–2;
- 115 рік — епізод 3;
- 116 рік — епізоди 4–5;
- 126 рік — епізоди 6–7;
- 132 рік — епізоди 8–10.
- 👉 Момент, коли час спокою в королівстві перетворюється на кризу спадкоємства, через те, що Візеріс I планує оголосити свою доньку Рейніру спадкоємицею престолу, що порушує традицію передачі влади чоловікам. Шлюби, союзи, інтриги, народження дітей, битви і претензії на трон.
- 132 рік — «Дім дракона», сезон 2.
- 👉 початок Танцю драконів — королівської війни за спадщину між двома суперницькими фракціями дому Тарґаріенів — Зеленими й Чорними.
- 209 рік — «Лицар Сімох Королівств», сезон 1.
- У Вестеросі встановився тривалий мир. Проєкт хронологічно знаходиться на півшляху між «Домом дракона», в якому відбулася громадянська війна між Тарґарієнами, і «Грою престолів», що ознаменував ряд воєнних конфліктів — Війну пʼяти королів, Останню війну та Велику війну.
- 190–200-ті роки — флешбеки.
- 211 рік — «Лицар Сімох Королівств», сезон 2.
- ❗️ Офіційно підтверджене продовження, котре орієнтовно має ґрунтуватися на другій з трьох повістей циклу про пригоди Дункана і Еґґа. Події першоджерела розгортаються в 211 році ПЗ.
- 212 рік — «Лицар Сімох Королівств», сезон 3.
- ❗️ Запланований, однак ще не підтверджений сезон. Сюжет першоджерела — третьої повісті циклу — відбувається в 212 році ПЗ.
- 270-ті (~273) — «Гра престолів», сезон 6, епізод 2 — видіння Брана.
- Бран Старк продовжує навчання під керівництвом Бріндена Ріверса, останнього зеленовидця, котрий жив за Стіною поруч із останніми дітьми лісу. Йому відкриваються видіння з минулого Вінтерфелла: юний Нед Старк тренується на подвір'ї разом із Бендженом (Benjen Stark), поруч з'являються Ліанна, Стара Нен і сер Родрік Кассель (Rodrik Cassel). Бран також бачить хлопця-стайнюка й з подивом усвідомлює, що це молодий Ходор — колись цілком розумний юнак на ім’я Віліс.
- 270-ті (~278) — «Гра престолів», сезон 6, епізод 5 — видіння Брана.
- ⚠️ Незначний спойлер. Бран з теперішнього для подій шостого сезону 303 року одночасно перебуває в минулому й сьогоденні, входячи у свідомість Ходора. У печері Міра наказує Ходору тримати двері, щоб затримати мерців. У видінні ж, у дворі Вінтерфелла, юний Віліс починає битися в судомах і повторювати наказ «hold the door», який спотворюється й зводиться до одного слова — «hodor». У теперішньому Ходор гине, стримуючи віхтів, даючи Брану й Мірі змогу втекти.
- Під час видіння Бран бачить сцену з дитинства батька: Еддард «Нед» Старк прощається з Рікардом Старком (Rickard Stark) перед від'їздом у Долину. Водночас він чує крики Міри й за порадою Бріндена Ріверса входить у розум одразу двох Ходорів — дорослого в печері та юного Віліса в минулому. Після цього моменту Віліс назавжди втрачає розум: у дорослому віці Ходор може вимовляти лише одне слово — «ходор», хоча й розуміє звернені до нього накази. Це слово стає його ім'ям і походить від фрази «тримай двері», що зламала його свідомість унаслідок втручання Брана крізь час.
- 278 рік — «Гра престолів», сезон 5, епізод 1 — пролог.
- Юна Серсея Ланністер разом із наляканою подругою Меларою Гезерспун (Melara Hetherspoon) пробирається лісами Західних земель. Мелара вагається й хоче повернутися, але Серсея наполягає. Вони доходять до хатини лісової відьми Меґґі, куди Серсея без страху заходить першою та вимагає передбачити її майбутнє.
- Спершу Меґґі відмовляється, та після погроз дівчини погоджується і просить краплю крові. Скуштувавши її, відьма дозволяє Серсеї поставити три запитання. Вона дізнається, що не вийде заміж за принца, але стане дружиною короля і королевою. Король матиме багато дітей, та Серсея — лише трьох, і всі вони помруть раніше за неї. Насамкінець Меґґі пророцтвом руйнує її амбіції: правління Серсеї буде недовгим, бо її місце займе молодша й вродливіша королева, яка забере все, що їй дороге.
- 281 рік — «Гра престолів», сезон 6, епізод 6 — видіння Брана.
- Бран бачить низку видінь, у тому числі Божевільного короля, який наказує: «Спалити їх усіх!» (Burn them all!) в останні години свого життя під час Повстання Роберта.
- 281 рік — «Гра престолів», сезон 6, епізод 3 — видіння Брана.
- Бран знову бачить видіння минулого: разом із Брінденом Ріверсом він опиняється біля Вежі Радості (Tower of Joy) в Дорні після завершення повстання Роберта. Двоє останніх королівських гвардійців Тарґарієнів перегороджують шлях загону на чолі з Еддардом Старком. Брінден упізнає серед них Гоуленда Ріда (Howland Reed), батька Міри.
- Нед просить сера Артура Дейна (Arthur Dayne) й лорда-командувача Джерольда Гайтавера (Gerold Hightower) відступити та запитує про Ліанну, але ті відповідають, що виконували наказ Рейгара охороняти вежу навіть після його смерті. Сутичка неминуча: Гайтавер гине від руки Старка, а Дейн, вправно володіючи двома мечами, легко долає кількох північан і бере гору над Недом. У вирішальний момент Гоуленд зненацька вбиває Дейна ударом у шию зі спини, після чого Нед завдає смертельного удару.
- Бран приголомшений побаченим: легендарний поєдинок виявляється зовсім не таким, як у переказах, і він уперше сумнівається в уявленні про честь власного батька.
- 281 рік — «Гра престолів», сезон 6, епізод 10 — видіння Брана.
- 🛑 Значний спойлер. Бран бачить події у Вежі Радості там, де зупинився (в 6x03) перед втручанням Бріндена Ріверса. Тепер він не кличе батька, який лише коротко озирається, перш ніж увійти у вежу. Всередині Нед — за ним слідкує Бран — знаходить сестру Ліанну Старк на смертному ложі, оточену служницями. Ліанна в крові й слабка, вона намагається розпитати брата про спокій, а одна зі служниць подає Неду немовля.
- Ліанна шепоче брату ім'я дитини і просить обіцяти, що він убезпечить її сина, адже Роберт уб'є його, якщо дізнається правду. Коли Нед дивиться на немовля, його очі відкриваються, демонструючи темний колір — і Бран розуміє, що син Ліанни — Джон Сноу.
- 281 рік — «Гра престолів», сезон 7, епізод 7 — видіння Брана.
- 🛑 Значний спойлер. У своєму видінні Бран переноситься в минуле і стає свідком церемонії таємного одруження принца Рейґара Тарґарієна (Rhaegar Targaryen) та його тітки Ліанни Старк (Lyanna Stark). Він усвідомлює, що повстання Роберта ґрунтувалося на брехні: Рейґар не викрадав і не ґвалтував Ліанну — вони кохали один одного. З цього ж видіння Бран дізнається, що справжнє ім'я сина Ліанни — не Джон Сноу, а Ейґон Тарґарієн (Aegon Targaryen), і він є законним спадкоємцем Залізного трону.
- 298 рік — «Гра престолів», сезон 1.
- початок Війни пʼяти королів.
- Війна в Річкових землях.
- початок Конфлікту за Стіною.
- 299 рік — «Гра престолів», сезон 2.
- Битва під Чорноводною.
- Битва на Кулаці перших людей.
- 300 рік — «Гра престолів», сезон 3.
- Червоне весілля.
- 301 рік — «Гра престолів», сезон 4.
- Пурпурове весілля і смерть Джоффрі Баратеона.
- Суд над Тіріоном Ланністером.
- Друге випробування боєм Тіріона Ланністера.
- 302 рік — «Гра престолів», сезон 5.
- Різанина в Суворому Домі.
- 303 рік — «Гра престолів», сезон 6.
- Битва бастардів.
- Знищення Великої септи Бейлора.
- 304 рік — «Гра престолів», сезон 7.
- Падіння Гайґардена.
- Кінець Війни п'яти королів.
- Перемовини в Драконячому лігві.
- Прорив Стіни.
- Кінець Конфлікту за Стіною, котрий переріс у Велику війну.
- 305 рік — «Гра престолів», сезон 8.
- Битва за Вінтерфелл.
- Кінець Великої війни.
- Битва біля Драконячого Каменю.
- Битва за Королівську Гавань.
- Вбивство Дейнеріс Тарґарієн.
- Кінець Останньої війни.
У якій послідовності дивитись?
Шлях перший. За датою виходу
- 2011–2019 роки — «Гра престолів», серіал цілком;
- 2022–24 роки — «Дім дракона», сезони 1–2;
- 2026, січень–лютий — «Лицар Сімох Королівств», сезон 1;
- 2026 — «Дім дракона», сезон 3;
- 2027 — «Лицар Сімох Королівств», сезон 2;
- 2028 — «Дім дракона», сезон 4 (фінальний).
Шлях другий. За датою подій
- 101–132 роки ПЗ й пізніше — «Дім дракона»;
- 209 рік ПЗ й пізніше — «Лицар Сімох Королівств»;
- 298–305 роки ПЗ — «Гра престолів».
Певною мірою це трохи утопічний шлях, адже франшиза розростатиметься і надалі новими проєктами, відповідно в якійсь кінцевій точці, коли всі релізи будуть випущені, можна буде передивитись чи навіть вперше подивитись повністю від і до, якщо ви настільки завзята особистість.
Шлях третій. Комбінований
Гра престолів
Подивитись праймові чотири сезони «Гри престолів», котрі ґрунтуються виключно на книжках, потім ще декілька крутих сезонів, а далі не розчаровуватись в подіях останнього — восьмого, не дивитись кінець історії, а дочекатися виходу нових книжок Мартіна (сподіваємось, що він їх встигне опублікувати).
- «Гра престолів», сезон 1 (2011).
- 💯📕 Має 100%-ве книжкове підґрунтя. Заснований на романі «Гра престолів» (1-й з семи, 1996).
- «Гра престолів», сезон 2 (2012).
- 💯📕 Має 100%-ве книжкове підґрунтя. Заснований на романі «Битва королів» (2-й з семи, 1998).
- «Гра престолів», сезон 3 (2013).
- 💯📕 Має 100%-ве книжкове підґрунтя. Заснований на ⅔ роману «Буря мечів» (3-й з семи, 2000).
- «Гра престолів», сезон 4 (2014).
- 💯📕 Має 100%-ве книжкове підґрунтя. Заснований на:
- ⅓ роману «Буря мечів» (3-й з семи, 2000);
- частині роману «Бенкет круків» (4-й з семи, 2005);
- частині роману «Танок драконів» (5-й з семи, 2011).
- «Гра престолів», сезон 5 (2015).
- 📕📜🪶 Має книжкове підґрунтя. Заснований на:
- основній частині роману «Бенкет круків» (4-й з семи, 2005);
- основній частині роману «Танок драконів» (5-й з семи, 2011);
- оригінальному вмісті сценаристів проєкту;
- останніх розділах роману «Буря мечів» (3-й з семи, 2000);
- чернетках перших розділів незавершеного роману «Вітри зими» (6-й з семи, невиданий).
- «Гра престолів», сезон 6 (2016).
- 🪶📜📕 Має книжкове підґрунтя. Заснований на баченні авторів шоу і чорновому варіанті шостого роману циклу:
- оригінальному вмісті сценаристів проєкту;
- чернетках першої половини роману незавершеного «Вітри зими» (6-й з семи, невиданий);
- частині роману «Бенкет круків» (4-й з семи, 2005);
- частині роману «Танок драконів» (5-й з семи, 2011).
- «Гра престолів», сезон 7 (2017).
- 🪶📜 Заснований на баченні авторів шоу, чорновому варіанті шостого роману циклу та нарисах Джорджа Мартіна щодо фіналу історії:
- оригінальному вмісті сценаристів проєкту;
- чернетках другої половини незавершеного роману «Вітри зими» (6-й з семи, невиданий);
- чернетках першої половини ще ненаписаного роману «Мрія про весну» (7-й з семи, невиданий).
- «Гра престолів», сезон 8 (2019).
- 🪶 Заснований на баченні авторів шоу і нарисах Джорджа Мартіна щодо фіналу історії:
- оригінальному вмісті сценаристів проєкту;
- чернетках другої половини ще ненаписаного роману «Мрія про весну» (7-й з семи, невиданий).
Дім дракона
Подивитись праймовий дебютний сезон приквела «Гри престолів». Далі — ваш вибір стає менш однозначним.
Серіал «Дім дракона» заснований на книзі «Вогонь і кров» («Полум'я і кров») й розповідає історію дому Тарґарієнів під час громадянської війни у Вестеросі, відомої як Танок драконів. Перший сезон показує витоки конфлікту, другий — його криваву ескалацію з масштабними битвами за участі драконів.
- «Дім дракона», сезон 1 (2022).
- 📕🪶 Має книжкове підґрунтя. Бачення авторів шоу співпадає з першоджерелом.
- «Дім дракона», сезон 2 (2024).
- 🪶📕 Має книжкове підґрунтя. Творці серіалу починають значно відходити від книжкового канону.
- «Дім дракона», сезон 3 (2026).
- «Дім дракона», сезон 4 (очікується в 2028).
Літературна першооснова написана у формі історичної хроніки від імені вигаданого вестероського історика, через що оповідь є навмисно суб'єктивною. Щоб зробити події зрозумілішими глядачам, творці серіалу подали історію в лінійному, «об'єктивному» порядку та додали лінію пророцтва Ейґона Завойовника про загрозу Білих блукачів, ідею, котра походить від Мартіна, але була суттєво розвинена шоураннерами.
Зауважу, що сюжет повістей «Принцеса і королева, або Чорні та Зелені» (The Princess and the Queen, or, The Blacks and the Greens, 2012) та «Принц-вигнанець» (The Rogue Prince, 2014) пізніше розширився якраз у романі «Вогонь і кров» (Fire & Blood), який вийшов у 2018 році як перший том історії Тарґарієнів. Події другої половини цього твору лягли в основу серіалу. Випуск другого тому, «Кров і вогонь» (Blood & Fire), запланований після завершення роботи над книгою «Вітри зими».
Танок драконів — це війна за спадщину між принцесою Рейнірою Тарґарієн («чорні») та королевою Алісент Гайтавер і її сином Ейґоном II («зелені»). Конфлікт, що спалахнув майже за двісті років до подій «Гри престолів», призвів до масової загибелі драконів у Вестеросі.
❗️ В 2026 році Джордж Мартін публічно підтвердив серйозну суперечку із шоураннером «Дому дракона» Раяном Кондалом через творчі розбіжності. За словами письменника, зміни персонажів у 2–3 сезонах безпосередньо впливають на ключові події Танцю драконів, а після першого сезону Кондал фактично перестав зважати на його зауваження. Зрештою HBO попросила Мартіна передавати всі правки напряму студії.
Лицар Сімох Королівств
Серіал є приквелом до «Гри престолів». Проєкт екранізує цикл повістей «Оповіді про Дунка і Еґґа» (Tales of Dunk and Egg), починаючи з книги «Лицар-бурлака» («Мандрівний лицар» / «Попідтинний лицар»). В Україні всі вони об'єднані у збірку під назвою «Лицар Сімох Королівств»:
- «Лицар-бурлака» (The Hedge Knight, 1998);
- «Присяжний меч» (Sworn Sword, 2003);
- «Таємничий лицар» (The Mystery Knight, 2010).
Задовго до подій «Гри престолів» Вестеросом мандрують двоє незвичних героїв: юний, наївний, але відважний лицар Дункан Довгань / Дункан Високий (Duncan "Dunk" the Tall), якому судилося стати командувачем Королівської варти і його маленький зброєносець Бовтун / Еґґ ("Egg"), майбутній король Ейґона V Тарґарієн (Aegon V Targaryen), відомий як Ейґон Неймовірний (Aegon the Unlikely). Їхній шлях почався за 89 років до подій основної саги і тривав упродовж багатьох років. Це епоха, коли Тарґарієни ще сидять на Залізному троні, а спогад про драконів і досі живий. Попереду на них чекають небезпечні пригоди, могутні вороги та долі, значно більші за них самих.
- «Лицар Сімох Королівств», сезон 1 (2026).
- 📕 Має 100%-ве книжкове підґрунтя. Заснований на повісті «Лицар-бурлака».
- «Лицар Сімох Королівств», сезон 2 (орієнтовно в 2027).
- Проєкт офіційно поновлений на другий сезон.
- «Лицар Сімох Королівств», сезон ? (не підтверджено).
- Шоуранер серіалу Айра Паркер хотів би зняти 15 сезонів проєкту. Перша третина розповіла б про ще юного Ейґона, далі історія зосередиться на пригодах Дункана з молодим принцом Ейґоном, а фінальна третина буде присвячена вже дорослому королю.
Джордж Мартін неодноразово зазначав, що планує написати ще кілька повістей, які мають привести історію до коронації Ейґона. У 2019 році письменник повідомив, що візьметься за четверту повість із робочою назвою «Вічнозимські вовчиці» лише після завершення роману «Вітри зими».
У 2011 році Джордж Мартін розповів, що працює над четвертою повістю про Дунка і Еґґа, яку спершу планували включити до антології «Небезпечні жінки» (Dangerous Women), а згодом — видати разом із трьома вже опублікованими історіями окремою книгою. Робоча назва повісті — «Вічнозимські вовчиці» (The She-Wolves of Winterfell). Однак уже в 2013 році роботу над нею відклав через зосередження на романі «Вітри зими».
У 2014 році Мартін також повідомив, що окреслив ще одну історію — «Сільський герой» (The Village Hero), події якої мали відбуватися в Річкових землях, зазначивши, що не знає, яка з двох повістей буде завершена першою. У 2015-му письменник додав, що має нотатки й чіткі задуми для інших можливих історій — «Найманець» (The Sellsword), «Чемпіон» (The Champion), «Королівська варта» (The Kingsguard) та «Лорд-командувач» (The Lord Commander), що потенційно розширює серію до дев'яти повістей.
У квітні 2023 року, а згодом і в січні 2025-го, Мартін підтвердив: жодних нових історій про Дунка і Еґґа він не писатиме до завершення «Вітрів зими», уточнивши, що наступною повістю має стати саме «Сільський герой».
Ключові події таймлайну
Усі відомості, зафіксовані давніми септонами й мейстерами Цитаделі, мають компілятивний характер: у них переплітаються міфи, легенди та перекази очевидців. Вестероська історіографія відштовхується від єдиної достовірно підтвердженої події — завоювання континенту Ейґоном І Тарґарієном.
Тому історію поділяють на дві епохи: до Завоювання Ейґона і після нього. Події давнини багаторазово переосмислювалися людьми і всі неточності залишаються на совісті переписувачів. При цьому мейстери припускають, що вік їх світу коливається від 40 до 500 тисяч років. Тож далі всі описані часові рамки таймлайну є узагальненими, й у деяких джерелах можуть міститися відмінності в датах.
— Коли ж це сталося?
— За п’ять століть перед з'явою андалів. Якщо вірити «Правдивій історії», то за десять. Щоправда, ніхто не знає, коли саме андали перетнули вузьке море. «Правдива історія» каже, відтоді минуло чотири тисячі років, але деякі маестри наполягають, що лише дві. Якщо надто заглибитися в минуле, роки плутаються, зникають у тумані забуття, і замість точних літописів маємо лише перекази.
«Танок з драконами» (2011), п'ятий із семи запланованих романів в серії Джорджа Мартіна. Переклад-адаптація В.Бродового.
Хронологія
- Понад 11 700 років до завоювання:
- у Вестеросі живуть діти лісу та велетні.
- в Ессосі панує легендарна Велика імперія Світанку.
- Понад 11 700–7700 років ДЗ — в далеких краях на сході Ессосу розпочинає володарювання Золота імперія Ї Ті — нащадок Великої імперії Світанку та найдовготриваліша безперервна цивілізація світу, котра ніколи не зазнавала повного занепаду й не була завойована.
- ~11 700 років ДЗ — розпочинається Ера Світанку, коли перші люди з'являються у Вестеросі та розпочинаються війну з дітьми лісу.
- ~11 700–7700 років ДЗ — на сході Ессосу виникла Гіскарська імперія — одна з найдавніших цивілізацій відомого світу, що контролювала значну частину східного континенту (західніше від Ї Ті).
- ~9700 років ДЗ — діти лісу та перші люди укладають Пакт про мир, розпочинається Ера Героїв.
- ~8000–7700 років ДЗ — Старки розпочинають об'єднання Півночі під час Тисячолітньої війни.
- ~7700 років ДЗ — Довга ніч, поява Білих блукачів і Битва за Світанок.
- ~7700–5700 років ДЗ — остаточне об'єднання Півночі, в якому Болтони зазнали остаточної поразки від Старків.
- ~5700–3700 років ДЗ — андали переселилися з Ессосу до Вестеросу, а їхні хвилі завоювань тривали століттями, знищивши або підкоривши перших людей на південь від Перешийка, який межує з північними землями континенту.
- ~5700–700 років ДЗ — після приходу андалів Вестерос роздробився на сотні дрібних держав, які століттями воювали й поступово зливалися у більші утворення — зрештою цей процес привів до формування семи великих королівств Вестеросу.
- ~4700–102 роки ДЗ — розквіт і падіння імперії валірійців у Ессосі — Валірійського Фрігольда, яка стала наймогутнішою силою Ессосу впродовж майже п'яти тисячоріч.
- ~4700–4600/4400/3700 років ДЗ — п'ять виснажливих гіскарських воєн, в ході яких могутня Імперія Гіса не змогла встояти під натиском валірійців, котрі приборкали драконів.
- ~1700–200 років ДЗ — у цей період великі держави остаточно сформувалися в Сім Королівств.
- До 700 років ДЗ — валірійська експансія на захід Ессосу переросла у криваві війни з ройнарами, які все ж змогли об'єднатись і дати потужну відсіч через 3-4 тисячі років з часів Старого Гіса, однак згодом зазнали невдачі й вимушені були мігрувати у Вестерос.
- 114 років ДЗ — Тарґарієни переміщуються на Драконячий Камінь у Вестерос за 12 років до Загибелі Валірії в Ессосі.
- 102 роки ДЗ — в первинних землях Валірійського Фрігольда відбувається масштабний геологічний колапс, що отримав назву Рок Валірії: землетруси, виверження й розломи суші, територію накриває попіл, а моря поглинають низини.
- 102–2 роки ДЗ — після Загибелі Валірії Ессос занурився у Століття Крові — сторіччя безперервних війн і хаосу: колишні колонії боролися за владу, Вільні міста сформувалися як незалежні держави, а дотракійські орди спустошували континент, доки їх не зупинили, а колишні гіскарські міста відновили незалежність.
- 2 роки до Завоювання – 1 рік після Завоювання — Ейґон I Таргарієн, відомий як Завойовник, за допомогою трьох драконів (Балеріона, Вхагар та Мераксес) підкорив шість із семи королівств Вестеросу, об'єднавши їх у єдину державу. Він став першим королем на Залізному троні, заснував Королівську Гавань і започаткував правлячу династію Тарґарієнів у Вестеросі.
- 1–281 роки ПЗ — дім Тарґарієнів панує в Шести, а згодом й у всіх Семи Королівствах.
- 101–132 роки ПЗ — розгортаються події «Дому дракона»: формуються передумови і відбувається громадянська війна в Семи Королівствах під назвою Танок драконів.
- 209 рік ПЗ — розгортаються події «Лицаря Сімох Королівств».
- 281–298 роки ПЗ — відбувається повстання Роберта Баратеона, підтримане Старками, Арренами та Таллі, з наступним формуванням правлячої династії Баратеонів, яка відзначилася стабільністю, але прихованим занепадом політичного устрою Семи Королівств.
- 298–305 роки ПЗ — розгортаються події «Гри престолів»: Війна пʼяти королів, Конфлікт за Стіною, Велика війна, Остання війна.
- 305 рік ПЗ — настає новий етап у житті Вестеросу — Ера Шести Королівств.
Повна хронологія всесвіту
Доісторичні часи — Вестерос
🇺🇸 Prehistory
- Понад 11 700 років до завоювання — діти лісу та велетні співіснують на материку.
- У давнину Вестерос населяли дві нелюдські раси — діти лісу та велетні. Діти лісу жили невеликими поселеннями серед первісних лісів, займалися полюванням і збиранням та не знали металургії. Натомість вони досягли великої майстерності у виготовленні зброї з драконячого скла — обсидіану, з якого робили надзвичайно гострі наконечники стріл і кинджали. Їхня віра ґрунтувалася на поклонінні безіменним духам природи — дерев, каміння, річок і струмків, відомим як Старі Боги. Саме вони, за переказами, вирізали обличчя на священних чардревах і володіли магічними здібностями. Особливим видом дітей лісу були зеленовидці/древовидці (Greenseer) — мудреці, котрі володіли надприродними здібностями.
- Велетні були значно примітивнішими: вони користувалися грубою зброєю на кшталт вирваних дерев і не створювали складних поселень. Час від часу між велетнями та дітьми лісу виникали сутички, однак через малу чисельність обох народів ці конфлікти не призводили до масштабних війн — переможені просто відходили на інші землі. Загальна кількість нелюдських рас була настільки незначною, що вони не могли заселити навіть одне з майбутніх Семи Королівств, тому величезні ліси Вестеросу століттями залишалися майже безлюдними. Згодом Діти Лісу зникли: вважається, що востаннє їх бачили приблизно шість тисяч років тому, ще до вторгнення андалів, і нині вони сприймаються як вимерлий легендарний народ.
Ера Світанку — Вестерос
🇺🇸 The Dawn Age
ℹ️ Дана епоха розпочалася за 12 тисяч років до подій «Гри престолів»
Рука Дорна на мапі всесвіту «Гри престолів» • карта від quartermaester.info
- ~11 700 років ДЗ — поява перших людей; початок війни з дітьми лісу.
- Перші люди прийшли у Вестерос через Руку Дорна (Arm of Dorne) — сухопутний перешийок між Ессосом та Вестеросом, що колись дозволяв мігрувати, а нині розділений на острови Сходинки/Ступені (Stepstones) та півострів Перебита Рука Дорна (The Broken Arm of Dorne) біля берегів Дорна. Існує легенда, що причиною катаклізму стало чаклунство зеленовидців (Greenseer) — мудреців дітей лісу, які прагнули таким чином перешкодити переселенню перших людей. Це наріжний камінь історії Вестеросу та його географії, що впливає на шляхи сполучення та конфлікти.
- ~9700 років ДЗ — Пакт; діти лісу та перші люди примиряються.
- Після століть війни обидві сторони погоджуються на перемир'я, вони уклали Пакт (Pact) на Острові Облич/Ликів (Isle of Faces) посеред озера, яке нині називають Божим Оком (Gods Eye). Перші люди стали контролювати відкриту місцевість, тоді як діти лісу володарювали в лісах. Згодом перші люди прийняли віру в Старих Богів.
- 👉 Це фундаментальна угода, що визначила духовний код Півночі. З настанням миру розпочинається Ера Героїв.
- ❓ В деяких джерелах стверджується, що це відбулося через 500 років з початку війни — близько 11 200 років ДЗ, однак потім ці дані конфліктують з інформацією про наступну епоху Вестеросу.
Велика імперія Світанку — Ессос
🇺🇸 Great Empire of the Dawn
ℹ️ Дана епоха є легендарною і відноситься до Ери Світанку і Доісторичних часів
- Понад 11700/9700 років ДЗ — Велика імперія Світанку.
- За легендами, зачинателем Великої імперії Світанку був Бог на Землі (God-on-Earth), син Лева Ночі (Lion of Night) та Діви зі Світла (Maiden-Made-of-Light), який правив десять тисяч років. Після нього влада переходила від одного напівбожественного імператора до іншого. Кожен з них володарював століттями, але з часом правління ставали дедалі коротшими й тривожнішими.
- Занепад імперії пов’язують зі Зрадою крові / Кривавим зрадництвом (Blood Betrayal). У священних сувоях, що зберігаються в Їні (Yin), столиці Золотої імперії Ї Ті, спадкоємця Великої імперії Світанку, сказано, що саме ця подія спричинила Довгу ніч. У темні часи, за переказами, з’явився герой, відомий під багатьма іменами — Азор Ахай (Azor Ahai), Їнь Тар (Yin Tar), Неферіон (Neferion) та іншими. Озброєний палаючим мечем Світлоносним (Lightbringer), він повів людей у бій і поклав край темряві.
- Втім, після перемоги світла імперія так і не відродилася. Світ залишився роздробленим, людські народи жили в страху й ворожнечі, а війни та насильство не зникли. Саме так, за віруваннями мешканців Далекого Сходу, людство й живе донині.
Ера Героїв — Вестерос
🇺🇸 The Age of Heroes
ℹ️ Дана епоха розпочалася за 10 тисяч років до подій «Гри престолів»
- ~9700 років ДЗ — початок епохи легендарних героїв.
- Період відліковують від покоління після Пакту. Саме тепер у легендах уперше з’являються імена, а не лише племена.
- 👉 У цей час формуються перші протодержави, зароджується культ героїчних предків, а усна традиція замінює безіменну міфологію. Це період архетипів, а не біографій.
- ~8000–7700 років ДЗ — Тисячолітня війна.
- Розпочинається серія воєн до об'єднання Півночі між королями з дому Старків (House Stark) і королями Курганів (Barrowlands). Ці війни насправді тривали не тисячу років і завершилися присягою останнього короля Курганів Вінтерфеллу та шлюбним союзом зі Старками.
Довга ніч — Вестерос
- ~7700 років ДЗ — Довга ніч, поява Білих блукачів і Битва за Світанок.
- Настає глобальна зима, що тривала покоління. З півночі з’являються Білі блукачі/ходоки (White Walkers), також відомі як Інші, — надприродна раса, пов’язана з льодом і смертю.
- Розпочинається Битва за Світанок (Battle for the Dawn), в якій ходоки прагнули покласти край усьому живому та занурити світ у нескінченну зиму. Протистояли їм
- З плином століть пам’ять про Битву за Світанок і Довгу ніч перетворилася на міф, тож більшість людей вважали білих блукачів вигадкою — їх не бачили близько восьми тисяч років. За переказами, перший з них, Король Ночі, колись був людиною: діти лісу створили його (11 200 років ДЗ) за допомогою драконячого скла, прагнучи захиститися від перших людей. Та згодом ходоки повстали проти творців, розпочавши Довгу ніч. Після поразки вони відступили в Землі Вічної Зими (Land of Always Winter) — віддалені землі дуже далеко на північ від Стіни, знову зникнувши з історії й ставши легендою.
- Після перемоги над блукачами розпочинається будівництво Стіни, формування Нічної варти і заснування Дому Старків.
Білий блукач їде верхи через замерзлу пустку Земель Вічної Зими • Гра престолів, сезон 4 • HBO
- ~7700–5700 років ДЗ — об'єднання Півночі.
- Об’єднання тривало близько двох тисячоліть. Дім Старків поступово витісняв залізнонароджених загарбників (Ironborn) і підкорював суперників, насамперед Болтонів.
- Внутрішні війни послабили Північ, але король Джон Старк вигнав піратів острову Три Сестри (Sistermen) з річки Білий Ніж (White Knife), одного з найважливіших річкових шляхів регіону.
- Його син Рікард переміг останнього Болотяного короля (Marsh King) і підкорив Перешийок (Neck), передавши його Рідам — найпівденнішому васальному дому Півночі. Під їх контролем перебуває величезна територія боліт і трясовин, що простяглася через найвужчу частину Вестеросу — Перешийок.
- Частину земель Старки здобували союзами: Родрик Старк передав Ведмежий острів (Bear Island) Мормонтам, а лояльність Амберів здобув, допомагаючи їм відбивати напади здичавілих.
- Зрештою Болтони зазнали остаточної поразки: Рогар Болтон схилив коліно перед Теоном Старком і відмовився від своїх варварських звичаїв. Так постало Королівство Півночі. Напередодні андальського вторгнення північні доми виступили єдиним фронтом і зупинили ворога біля Рову Кейлін (Moat Cailin), хоча напруженість між Старками й Болтонами зберігалася, час від часу виливаючись у заколоти.
Перешийок на мапі всесвіту «Гри престолів» • карта від quartermaester.info
- 👉 Протягом епохи відбувається консолідація королівств, а міфи поступово поступаються спадковій владі, чітким династичним лініям і територіальним кордонам. Усна традиція змінюється родовими хроніками, магія занепадає та відходить у тінь: зникають зеленовидці, діти лісу відходять у глибокі ліси, а велетні відступають на крайній Північ.
- Деякі з визначних постатей Ери Героїв та сутностей Пісні льоду й полум'я:
- Азор Ахай (Azor Ahai) — міфічний герой віри в Р'глора, Володаря Світла, котрий, за переказами, тисячі років тому здолав темряву в обличчі Великого Іншого. Він викував палаючий меч Світлоносний (Lightbringer), наділивши його силою, коли приніс у жертву кохану дружину Ніссу-Ніссу, чия душа й відвага злилися зі сталлю. Згідно з пророцтвом, під час нової Довгої ночі Азор Ахай переродиться як «Обіцяний принц». Червоні жерці, одна з яких Мелісандра, вважають його месією та очікують на друге пришестя.
- Р'глор, також відомий як Володар Світла, Червоний Бог і Бог Полум'я та Тіні (R'hllor, Lord of Light, Red God, God of Flame and Shadow), — божество, широко шановане в Ессосі. Його вважають богом вогню, а культ зосереджений на світлі й полум’ї, через що служителів називають жерцями вогню. Ця віра є домінантною в кількох Вільних містах — зокрема в Браавосі (Braavos), Мирі (Myr), Лисі (Lys) та Волантісі (Volantis) — й поширюється аж до Асшая (Asshai); у Вестеросі ж вона майже невідома.
- Вчення Р’глора ґрунтується на дуалізмі: існуванні бога світла, життя й радості та його вічного супротивника — Великого Іншого, уособлення темряви, холоду й смерті. Через таке бачення світу фанатичні послідовники проголошують Володаря Світла єдиним істинним богом, вважаючи всіх інших божеств — Старих Богів (Old Gods), Семеро, вони ж Нові Боги (Seven), Затонулий Бог (Drowned God) —хибними ідолами, яких слід знищити.
- Король Ночі (Night King) — перший і верховний серед білих блукачів, що існував ще з часів перших людей і очолював армію мертвих. Володіє низкою надприродних сил: не боїться вогню, може перетворювати немовлят на білих ходоків дотиком, миттєво підіймати з мертвих цілі полчища без фізичного контакту та залишати магічну мітку, яка дозволяє безпомилково вистежувати жертву, як це сталося з Браном Старком.
- В каноні також існує Нічний король / Король Ночі (Night's King), колишній лорд-командувач Нічної варти. Це зовсім інша постать, яка пов'язана з іншими, однак не є тим самим Королем Ночі. За переказами, тринадцятий лорд-командувач знайшов у Зачарованому лісі (Haunted Forest) холодну жінку з яскраво-синіми очима, ймовірно білу блукачку, проголосив її своєю дружиною, а себе — Нічним королем. Протягом тринадцяти років він правив Вартою та потай приносив людські жертви білим ходокам. Згодом вільний народ (Free Folk), який пізніше у Семи Королівствах почали називати здичавілими (wildlings), згуртувався навколо короля за Стіною Джорамуна (Joramun), і за допомогою короля Півночі Брандона Крушителя (Brandon the Breaker) з дому Старків напали на Нічний форт (Nightfort) та перемогли Нічного короля. На знак «подяки» жителі Півночі нахабно вигнали вільний народ назад за Стіну.
- Великий Інший, також відомий як Володар Темряви, Душа Льоду і Бог Ночі та Жаху (Great Other, Lord of Darkness, Soul of Ice, God of Night and Terror), — втілення темряви, холоду, страху й смерті, вічний антипод Володаря Світла. Його справжнє ім’я заборонено вимовляти, а всі сили холоду й темряви вважаються лише його слугами.
- Брандон Будівничий (Brandon the Builder) — одна з центральних постатей усієї історії Вестеросу. Йому приписують: будівництво Вінтерфелла/Вічнозима (Winterfell) і заснування дому Старків там, зведення Стіни (за допомогою магії дітей лісу), участь у створенні Штормокраю / Штормової Межі (Storm's End).
- Дюрран Богоборець (Durran Godsgrief) — король Штормових земель, який, за переказами, одружився з Елінеєю (Elenei), донькою бога моря й богині вітру. Розгнівані божества не раз нищили його замок у Затоці Розбитих Кораблів (Shipbreaker Bay), убиваючи родину й гостей. П’ять фортець були зруйновані бурями. Лише сьомий замок, зведений за допомогою дітей лісу або Брандона Будівничого, вистояв перед стихіями й став відомий як Штормова Межа. Після цього Дюрран здобув прізвисько Богоборець. Дім Баратеонів є нащадками Дюррандонів за жіночою лінією.
- Ґарт Зеленорукий (Garth the Gardener) — король Родючих земель (пращур Гарднерів і Тайреллів). Гарт Гарденер — перший король Простору (Reach), одного із восьми адміністративних регіонів Шести Королівств, який до завоювання Ейґона був суверенною державою, і засновник династії Гарденерів — вимерлого великого дому Вестеросу, які володарювали в Просторі.
- Ланн Розумник/Спритний (Lann the Clever) — прародич Ланністерів, що хитрістю завоював Кастерлі Рок / Скелю Кастерлі (Casterly Rock) і Західні землі (Westerlands).
- Сірий Король (Grey King) — перший король Залізних островів (Iron Islands) і засновник династії Ґрейджоїв (Greyjoy). За легендою, він був благословенний Затонулим Богом (Drowned God), тисячу років воював зі Штормовим Богом (Storm God), у якого викрав вогонь і з демонічного дерева іґґ (Ygg) побудував перший корабель, також вбив морського дракона Наґґу (Nagga), а з її кісток звів свій чертог. Ще стверджується, що король одружився з русалкою і прожив тисячу років.
Гіскарійська імперія — Ессос
🇺🇸 Ghiscari Empire
ℹ️ Дана епоха розпочалася понад 8 тисяч років до подій «Гри престолів»
Ессос — один із трьох континентів відомого світу, розташований на сході й відділений від Вестеросу Вузьким морем (Narrow Sea). На відміну від майже єдиного політичного простору Семи Королівств, Ессос поділений між численними державами та обширними незаселеними землями. Континент простягається із заходу на схід — від Вузького до Нефритового моря (Jade Sea). Його далекі східні регіони залишаються малодослідженими й майже не нанесені на карти; саме там лежать напівлегендарні Асшай (Asshai) та Землі Тіней (Shadow Lands). Північ Ессосу розташована на широті Долини Аррен (Vale of Arryn), а південь — близько до Дорна (Dorne). На північному сході лежить острів Іббен (Ibben), який через свої розміри вважається частиною Ессосу.
Ессос — східний континент відомого світу «Гри престолів» • карта від quartermaester.info
- Ера Світанку, понад 7700 років ДЗ — витоки гіскарійців.
- Вірогідно, ще в Еру Світанку, на сході Ессосу, на узбережжі Затоки Работорговців (Slaver's Bay), виникла Гіскарська/Гіскарійська імперія (Ghiscari Empire) — одна з найдавніших цивілізацій відомого світу, що контролювала значну частину східного континенту, зосереджуючись у регіоні сучасної Затоки Работорговців. Вона досягла розквіту й зводила велетенські піраміди за тисячоліття до піднесення Валірійського Фрігольда, коли валірійці ще були простими пастухами.
- 📜 Розвинена писемність дозволяє точно датувати існування Гіса ще до Довгої ночі (7700 років ДЗ).
- ~7700–4700 років ДЗ — період розквіту Гіскарійської імперії.
- Символом імперії була гарпія. Вплив Стародавнього Гіса поширювався навіть на Соторіос, третій континент, де проводилися работоргівельні набіги й існували каторжні колонії. Там же існувала каторжна колонія Ґорош (Gorosh) на північному сході материка, знищена цунамі під час загибелі Валірії.
- 🏛 Образ Гіса поєднує риси Єгипту, Греції, Риму та Карфагена, а його протистояння з Валірійським Фрігольдом є очевидною алюзією на Пунічні війни між Римом і Карфагеном, із подібно трагічною долею для переможеного.
- ~4700–4600/4400/3700 років ДЗ — Гіскарські війни (Ghiscari wars).
- Близько п’яти тисяч років до перипетій «Гри престолів», після відкриття й приручення драконів, валірійці розпочали стрімку експансію. Гіскарська імперія спробувала чинити опір, що призвело до серії з п'яти великих воєн між двома наддержавами. Попри чисельність і міць гіскарських легіонів, у кожній війні вони зазнавали нищівної поразки від валірійських драконів. Основні битви точилися на Валірійському півострові та в районі майбутньої Затоки Работорговців.
- Зрештою Валірійський Фрігольд повністю підкорив Гіскарську імперію, захопивши й зруйнувавши її столицю Гіс. Місто було спалене дотла, а землю засипано сіллю, аби там більше нічого не зростало. Руїни цього місця, відомого нині як Старий Гіс, і досі залишаються німим свідченням падіння колись великої цивілізації.
- 102 роки ДЗ і донині — Загибель Валірії та Новий Гіс.
- Після Року Валірії, вулканічної катастрофи, що сталася за 400 років до початку Війни п'яти королів (298–304 роки ПЗ), гіскарські міста на схід від Затоки Журби (Gulf of Grief) відновили незалежність. Владу в них захопили надзвичайно багаті аристократи, що спиралися на масове використання рабської праці, через що регіон став відомий як Затока Работорговців. Південніше, на острові, було засновано місто Новий Гіс.
- Міста Затоки Рабовласників намагалися відродити свою незалежність, апелюючи до гіскарської спадщини, однак століття валірійського панування майже стерли автентичну культуру Гіса. Сучасне населення регіону — етнічно змішане, а його мова та традиції значно більше пов'язані з високою та низькою валірійською, ніж зі старогіскарською мовою, яка фактично зникла.
- Астапор (Astapor), Юнкай (Yunkai) і Міерін/Меєрин (Meereen) обрали своїм символом гарпію, підкреслюючи спадкоємність із минулим Стародавнього Гіса.
Золота імперія Ї Ті — Ессос
🇺🇸 Golden Empire of Yi Ti
ℹ️ Дана епоха розпочалася понад 8 тисяч років до подій «Гри престолів»
- Доісторичні часи, Ера Світанку — Велика імперія Світанку.
- За легендами, Велика імперія Світанку (Great Empire of the Dawn) передувала сучасній Золотій імперії Ї Ті.
- Понад 7700 років ДЗ і донині — Ї Ті, найдовготриваліша цивілізація в далеких краях на сході.
- У енциклопедії до всесвіту вигаданого Мартіном «Світ льоду та полум'я», виданої в 2014 році, зазначається, що Ї Ті також претендує на звання найдавнішої цивілізації. Вона була вже стародавньою в ті часи, коли валірійці ще не приручили драконів, а руїни її міст перевершують розмірами найбільші міста Вестеросу. Країна надзвичайно багата: тут видобувають рідкісні прянощі, коштовності та шовк, а легенди приписують її володарям розкішне життя в палацах із золота.
- 🪶 Однак Золота імперія Ї Ті, так офіційно відома держава на далекому сході континенту Ессос, має письмові джерела, які з'являються вже після Довгої ночі (7700 років ДЗ), тобто документально в цьому аспекті зберігає свій статус найдавнішої саме Гіскарська імперія.
Найповніша мапа спізнаного світу «Гри престолів»: Вестерос, Ессос, Соторос, Ультос • карта від awoiaf.westeros.org
- Ї Ті лежить біля східних меж відомого світу й через свою віддаленість часто згадується поруч з напівлегендарним Асшаєм (Asshai). Країна розташована на північному узбережжі Нефритового моря; через вузькі протоки на захід від неї знаходиться місто-оаза Кварт (Qarth), яке знаходиться на шляху мандрівників, котрі прямують з Вестеросу або вільних міст у напрямку на Нефритове море — туди регулярно прибувають торгові кораблі з Ї Ті та Асшая.
- Попри величезні розміри Ї Ті й те, що значна частина країни вкрита лісами та джунглями, подорожі імперією залишаються швидкими й безпечними. Це стало можливим завдяки давній мережі мощених доріг, рівних якій у світі майже немає — поступається вона хіба що драконячим шляхам Валірійського Фрігольда.
- Водночас Ї Ті вважається найдовготривалішою безперервною цивілізацією, що проіснувала понад 8 тисяч років, тоді як імперія Гіса існувала більше трьох тисяч років і загинула в ході воєн з Валірійською імперією 5 тисяч років тому (4700 років ДЗ).
- На відміну від Гіскарської імперії чи Валірійського Фрігольда, Ї Ті ніколи не зазнавала повного занепаду й не була завойована, тож її культура зберігається безперервно довше, ніж будь-яка інша відома цивілізація. Релігія Ї Ті багатобожна, але зосереджена навколо двох головних божеств — Діви, створеної зі Світла (Maiden-Made-of-Light), та Лева Ночі (Lion of Night).
Джиллі читає сторінку з історичної книги, де згадується Ї Ті • Гра престолів, сезон 7 • HBO
- 🏯 Цивілізація Ї Ті є симбіозом культур Східної Азії, сукупність рис їхньої культури нагадує середньовічні Китай чи Японію реального світу.
- ❓ Згадка цієї держави в контексті матеріалу важлива з точки зору розширення лору серіального всесвіту, адже такі незвідані локації Світу льоду та полум'я можуть стати підґрунтям для нових історій, котрі хронологічно можуть розвиватися як до показаних нині проєктів HBO, так сюжетно після основного шоу, наприклад, Арія може вирушити в подорож у такі настільки невідомі простори.
Розквіт і падіння Валірії — Ессос
🇺🇸 The Rise and Fall of Valyria
ℹ️ Дана епоха розпочалася за 5000 тисяч років до подій «Гри престолів»
Землі, на які раніше розповсюджувався вплив Гіскарської імперії та Валірійського Фрігольда • карта від quartermaester.info
- Понад 4700 років ДЗ — витоки валірійців.
- ❓ За іншими джерелами — ~понад 7700 років ДЗ — до Довгої ночі.
- Землі майбутньої Валірії вже були населеною територією; точні дані про прото-валірійців або їхніх предків не збереглися у повних хроніках, але існування племінних поселень передувало зростанню цивілізації.
- До створення Валірійського Фрігольда валірійці були лише невеликим і маловідомим народом. Вони жили як прості кочові або напівкочові племена пастухів на Валірійському півострові. Поки інші цивілізації будували імперії, майбутні володарі драконів випасали овець біля підніжжя вулканів.
- У той час домінуючою силою в Ессосі була Гіскарська імперія (Старий Гіс). Гіскарці вже мали монументальні піраміди, величезні армії та розвинену систему рабства, коли валірійці ще не мали навіть писемності.
- Згодом вони стали великими магами, існують легенди від жителів Асшая, що мистецтву приручення драконів їх навчив якийсь «невідомий народ», який прийшов зі Сходу — Тіньових земель — і зник, передавши свої знання пастухам.
- Саме цей контраст — від «бідних пастухів» до «богоподібних володарів світу» — сформував гординю валірійців. Вони вважали свою кров особливою, оскільки магічний зв'язок із драконами буквально підняв їх з бруду до вершин влади.
- ~4700 років ДЗ — валірійці знаходять драконів.
- ❓ За іншими джерелами — ~6500 років ДЗ. Упродовж 600 років вони їх приручають і за 5900 років ДЗ розпочинаються експансію на Гіскарську імперію.
- На західному узбережжі затоки Затоки Работорговців, на вулканічній території, відомій як Чотирнадцять Вогнів (Fourteen Flames, Fourteen Fires) валірійці знайшли драконів. Сорок засновників (Forty Founders) приручають могутніх монстрів, що стає початком влади драконів у Вестеросі й Ессосі. Валірійці захопили навколишні землі і почали прокладати шлях на захід.
Гіскарські війни — Ессос
- ~4700–4600/4400/3700 років ДЗ — Гіскарські війни (Ghiscari wars). Війни Валірії проти Імперії Гіса.
- ❗️ Точних дат кожної війни в літописах не збереглося, проте відомі загальні межі в діапазоні 100/300/1000 років (з перервами на перемир'я) і кількість великих збройних конфліктів: воєн було п'ять.
- ❓ Інший варіант дат перебігу Гіскарійських війн — ~5900–4700 років ДЗ. Відповідно драконів валірійці приручають до 5900 років ДЗ.
- ~4700–4600 років ДЗ — Перша війна між Старою Гіскарською імперією та зростаючим Валірійським Фрігольдом розпочинається, коли гіскарійці намагаються зупинити ворогів після вторгнення на свої землі, однак їх армія зазнає поразки через силу драконів.
- ~4600–4300 років ДЗ — у Другій війні Гіс наступає морем, але Валірія випалює їх флот у битві, де «море палає дні й ночі». Союзником Фрігольда стало Королівство Сарнор (Kingdom of Sarnor), сукупність незалежних міст-держав, котрі існували на західних рівнинах центрального Ессосу. Сарнорі були достатньо близько до двох суперників, через що зрештою були втягнуті в їхній конфлікт.
- Високі дюди (Tall Men), також відомі як Тагаез Фен (Tagaez Fen) їх рідною мовою, були народом, що мешкав на луках Ессосу. У Вестеросі їх знали як сарнорійців (Sarnori).
Місце перебігу Третьої та Четвертої війн між Старим Гісом і Валірійським Фрігольдом • карта від quartermaester.info
- ~4300–4000 років ДЗ — на час Третьої війни конфлікт між Валірією та Гісом поширився на віддалені колонії Гіса поперек Літнього моря (Summer Sea), на Василівскові острови / Острови Василіска (Basilisk Isles) та континент Соторос/Соторіос/Софоріос (Sothoryos). Валірійці захопили стратегічне місто Ґорґай (Gorgai) на Острові Сліз (Isle of Tears), найбільшому серед Василівскових островів, перейменувавши його на Ґоґоссос (Gogossos). Сарнорі знову воювали як союзники валірійців
- ~4000–3700 років ДЗ — у Четвертій війні сарнорійці вже воювали по обидва боки, що свідчило про зростаючий хаос і ослаблення Гіскара. Валірійці захопили гіскарську колонію Заметтар (Zamettar), єдине велике місто на узбережжі Сотороса.
- ~3700 років ДЗ — П'ята війна стала фатальною: Валірія здобула остаточну перемогу, Старий Гіс було спалено дотла, піраміди й храми знищено драконячим вогнем, а землю засипано сіллю та вапном. Тисячі гіскарців загинули або були поневолені, а їхні землі включені до Валірійського Фрігольда. Гіскарська імперія перестає існувати.
- З поразкою гіскарська культура й релігія фактично зникли, а мова Старого Гіса вціліла лише у вигляді окремих слів, що проникли у валірійські діалекти міст Астапор, Юнкай і Міерін.
- 👉 Після цих воєн Валірійський Фрігольд став наймогутнішою силою Ессосу, заснував колонії, системи доріг і єдину культуру для всіх своїх територій.
П'ять разів Старий Гіс боровся з Валірією, коли світ був молодим, і п'ять разів зазнавав жахливої поразки. Бо у Фрігольда були дракони, а в Імперії їх не було.
«Буря мечів» (2000), третій із семи запланованих романів в серії Джорджа Мартіна. Розділ 27, Дейнеріс III.
- ~4600–300 років ДЗ — Золота доба Валірійського Фрігольда (Golden Age of Valyrian Freehold).
- Валірійська імперія фактично була олігархією, де керівництво зосереджувалося в руках кількох найбагатших і найвпливовіших родів лордів драконів, без єдиного короля чи імператора. Офіційна назва держави — Валірійський Фрігольд / Вільні володіння / Вільні володарства (Freehold, Valyrian Freehold, Freehold of Valyria) — влада належала власникам вільних земель, які теоретично мали рівні політичні права.
- У період розквіту Фрігольда створюються глобальні торгові мережі, уніфікована валюта, мережа доріг та колоній (майбутні Вільні міста).
Ройнарські війни — Ессос
- До 700 років ДЗ — Ройнарські війни (Rhoynish Wars).
- Валірійська експансія на захід Ессосу привела до Ройнарських воєн. Перші валірійські колоністи були гостинно прийняті містами-державами ройнарів уздовж річки Ройни (Rhoyne), чия культура ґрунтувалася на шануванні щедрості Матері-Ройни (Mother Rhoyne). Проте «вдячність» валірійців швидко обернулася насильством: вони почали винищувати священних для ройнарів черепах, а спротив місцевих мешканців жорстоко придушували, знищуючи міста й обертаючи людей на рабів.
- Спершу ройнарські принци чинили опір поодинці, але зазнавали постійних поразок від драконолордів Валірійського Фрігольда, які засновували колонії на руїнах зруйнованих міст. Лише Ґарін (Garin) зумів об’єднати сусідні міста під єдиним командуванням і, використавши магію Ройни та хитру стратегію, вперше завдавши валірійцям серйозної поразки, здобувши ім’я Ґарін Великий.
- Ґарін очолив найбільше військо в історії Ессосу й виступив проти стотисячної армії валірійців, у складі якої були бойові слони та три дракони. Битва обернулася масовою загибеллю людей у драконьому вогні, однак ройнарські лучники зуміли збити двох драконів, а третього поранили, змусивши його відступити.
- Після перемоги Ґарін повів військо на Волантіс — найстарішу, першу колонію Валірії. Там на ройнарів несподівано обрушилися три сотні валірійських драконів. Десятки тисяч воїнів загинули в полум'ї, решту загнали в Ройну втопитися. Ґаріна взяли в полон і змусили дивитися, як у гавані Волантіса валірійці вирізають його армію.
- Згодом Ґаріна в клітці відвезли до Крояна (Chroyane), щоб він став свідком руйнування міста та поневолення його народу. Нині зруйноване ройнарське місто на злитті Лорулу (Lhorulu) й Ройни, у південній частині Золотих Полів (Golden Fields) Ессосу, також має назву Горе (Sorrows). Колись це був літній палац ройнарських королів, а зараз це похмурі руїни, постійно оповиті туманом, й тут блукають хворі на сіру проказу (greyscale).
- Побачивши, як Кроян гине у вогні, Ґарін благав богів про помсту. За легендою, з руїн здійнявся густий туман, що заразив валірійців сірою проказою. Відтоді недугу також називають «прокляттям принца Гаріна» (Prince Garin's curse).
Семвелл Тарлі лікує Джораха Мормонта від сірої прокази • Гра престолів, сезон 7, епізод 2 • HBO
- Втім, близько 700 років ДЗ стало очевидно, що ройнарці не здатні остаточно протистояти драконам. Тоді воїтелька-королева Німерія (Nymeria) повела свій народ у вигнання до Дорна у Вестеросі. Одружившись із лордом Морсом Мартеллом (Mors Martell), вона допомогла дому Мартеллів підкорити решту Дорна й остаточно об’єднати регіон в єдине королівство.
- ~500 років ДЗ — Бунт рабів і заснування Браавоса.
- Раби повстають і захоплюють флот, утікають до віддаленої лагуни та засновують секретне місто Браавос (Braavos) — одне з майбутніх Вільних міст (Free Cities), в майбутньому — найбагатше і наймогутніше з них.
- ~300–150 років ДЗ — початок занепаду Валірійського Фрігольда.
- Попри видиме процвітання, у могутності Фрігольда почали з'являтися тріщини. Валірійські колонії дедалі частіше бунтували проти метрополії, ігнорували накази, занурювалися в безлад та вимагали більшої самостійності, особливо у зовнішній політиці.
- Водночас у самій Валірії наростала магічна нестабільність. Чарівні артефакти почали давати збої, а Чотирнадцять Вогнів виявляли дедалі більшу вулканічну активність. Піроманти (маги вогню) й чаклуни говорили про «порушення у глибоких вогнів» (disturbances in the deep fires), що згодом стане передвісником катастрофи.
- ~200 років ДЗ — Драконячий Камінь стає західним форпостом Фрігольда і Тарґарієнів.
- Валірійці анексують Драконячий Камінь (Dragonstone), острів у Чорноводній затоці (Blackwater Bay) Вузького моря (Narrow Sea), розташований на східному узбережжі Вестеросу, який стає ключовим форпостом сім'ї Тарґарієнів та торговим пунктом із Сім'ю Королівствами.
- ~150–102 роки ДЗ — початок занепаду Валірійського Фрігольда.
- Останнє століття перед Роком Валірії стало часом стрімкого розпаду. Всередині імперії спалахнули політичні конфлікти: Сорок родів розділилися, а близько 120 року ДЗ кілька кланів одночасно заявили права на верховну владу, що остаточно підірвало єдність держави.
- Паралельно посилилися катастрофи та зловісні знаки. У 130-х роках землетруси зруйнували ділянки драконячих доріг, навколо Чотирнадцяти Вогнів з’явилися дивні тумани, а маги фіксували порушення в самій природі світу.
- Очевидці останніх днів Фрігольда писали про неспокій драконів, масову втечу тварин з півострова — включно з деякими драконами, — появу давніх виверн із надр землі та небо, що набувало неприродних барв. Усе це стало передвісником неминучого Року Валірії.
- 114 років ДЗ — Тарґарієни переміщуються на Драконячий Камінь.
- За легендою, Дейніс Тарґарієн (Daenys the Dreamer) бачить видіння катастрофи та її батько Ейнар Таргарієн (Aenar Targaryen) вирішує, що їх родина має змінити своє постійне місце проживання на Драконячий Камінь.
- 102 роки ДЗ — Рок Валірії (Doom of Valyria).
- Усі Чотирнадцять Вогнів вибухають одночасно, створюючи катастрофічний геологічний колапс: земля розламується, вулканічні виверження вкривають всю територію попелом, моря затоплюють низини, утворюючи Димляче море (Smoking Sea).
Рок Валірії у відкриваючих титрах Гри престолів • HBO
- 👉 Валірійський Фрігольд як цивілізація практично перестає існувати — столиця зруйнована, більшість драконів загинула, центральна влада Вільних володінь зникла.
- Лідерство і знання (магія, технології, історія) практично знищено; території колишніх колоній відриваються й стають незалежними.
- 102–2 роки ДЗ — Століття Крові (Century of Blood, Bleeding Years).
- Після Року Валірії розпочинається століття постійних війн, хаосу й боротьби між колишніми колоніями імперії за панування.
- 👉 Основні тенденції:
- Вільні міста на заході Ессосу формуються як незалежні політичні утворення.
- Після Загибелі Валірії та їхніх драконів дотракійці (Dothraki) безперешкодно рухаються з центральних степів Ессосу, спустошуючи земл континенту. Кхал Теммо (Temmo) повів свій кхаласар, чисельністю десятки тисяч, на Квохор (Qohor), прагнучи зруйнувати місто. Проте його армія була розгромлена 3 тисячами євнухів-воїнів Бездоганних (Unsullied), куплених в Астапорі. Теммо та його сини загинули, а Квохор врятовано. Відтоді це найближче з вільних міст до Дотракійського моря (Dothraki Sea), воно охороняється постійним гарнізоном Бездоганних.
- На сході колишні гіскарійські міста також відновлюють незалежність після століть під валірійським пануванням.
- Місто Волантіс кілька разів намагається об'єднати колишні колонії під своєю владою, але зазнає поразки.
Вторгнення андалів — Вестерос
🇺🇸 The Andal Invasion
ℹ️ Дана епоха розпочалася за 6 тисяч років до подій «Гри престолів»
- ~5700–3700 років ДЗ — прихід андалів (Coming of the Andals).
- 👉 Точна дата першої висадки андалів невідома. Існують три версії: про шість / чотири / дві тисячі років до подій «Гри престолів».
- Андальське вторгнення розпочалося близько шести тисяч років до Війни п'яти королів, коли племена андалів переселилися з Андалосу (Andalos), регіону в Ессосі, розташованому на узбережжі між вільними містами Пентос і Браавос, до Вестеросу. Хвилі завоювань тривали століттями й завершилися підкоренням або знищенням усіх перших людей на південь від Перешийка.
- Зрештою андали витіснили перших людей як головну етнічну й культурну силу континенту, настільки, що в Ессосі Вестерос почали називати Землею андалів.
- Андали використовували в бою сталеву зброю та татуювали груди семикінцевими зірками на знак вірності своїм богам. Нині відомі вони як Семеро, що уособлюють єдиного Бога з сімома іпостасями: Батько, Мати, Діва, Стариця, Воїн, Коваль та Невідомий. Боги обіцяли їм новий дім за океаном і вірні андали відпливли туди. За іншою версією племена були витіснені зі своїх рідних земель валірійцями в ході їх завоювання.
- Вторгнення андалів у Вестерос було найкривавішим на сході континенту — у Долині (Vale), Річкових землях (Stormlands) та Штормових землях (Stormlands). Хвилі переселення через сушу дісталися заходу лише поколіннями пізніше, коли їхній прихід уже був неминучим. Тому правителі Західних земель (Westerlands) і Простору (Reach) мирно вступили в шлюб із вибраними андалами, об'єднавшись з ними проти інших андальських королівств сходу.
- Дім Арренів встановив владу в Долині, яка отримала назву «Долина Арренів» (Vale of Arryn), також відому як Королівство Гори і Долини (Kingdom of Mountain and Vale). Перших людей, що жили в Долині, майже винищили, залишивши лише племена в Горах Місяця (Mountains of the Moon), котрим довелося виживати в суворих умовах.
- 👉 Багато Великих Домів, що вважаються андалськими, насправді є змішанням андалів і перших людей — зокрема Ланністери (House Lannister), Тайрелли (House Tyrell) — через Гарднерів (House Gardener), Таллі (House Tully) та Баратеони (House Baratheon) — через Дюррандонів (House Durrandon).
- ~3700 років ДЗ — завоювання Залізних островів андалами (Andal Invasion of the Iron Islands).
- Близько 4000 років до «Гри престолів» андали нарешті завоювали Залізні острови (Iron Islands), значно пізніше, ніж материкову частину Вестеросу через їхню ізольованість. Проте небагато андалів, що висадилися на островах, фактично «стали місцевими», перейняли культуру Залізнонароджених (Ironborn) і відмовилися від Віри Семи, прийнявши поклоніння Затонулому Богові (Drowned God). Стародавні залізнонароджені роди, такі як Гоар (House Hoare) і Ґрейджої (House Greyjoy), змішалися через шлюби з андалами, подібно до Ланністерів, Гарднерів і Таллі на материку.
- Вплив андалів на культуру Залізних островів був відносно незначним. Залізнонароджені наступних століть складалися з того ж змішаного етнічного складу перших людей і андалів, запозичили мову андалів, але їхня унікальна культура практично не змінилася.
Ера сотень королівств до Завоювання — Вестерос
🇺🇸 The Age of a Hundred Kingdoms before Conquest
ℹ️ Дана епоха розпочалася за 6000 тисяч років до подій «Гри престолів»
- ~5700–700 років ДЗ — Ера сотень королівств (The Age of a Hundred Kingdoms).
- Протягом століть після приходу андалів по всьому Вестеросу виникають сотні дрібних королівств, які поступово об'єднуються у кілька великих держав і зрештою формують сім великих королівств. Деякі пізні Великі Доми, як Старки чи Ланністери, раніше вже контролювали великі території як гегемони, однак у цей період їхні володіння перетворюються на великі, організовані та централізовані королівства.
- ~1700–700 років ДЗ — Формування Семи Королівств (Formation of the Seven Kingdoms).
- Остаточні «Сім Королівств», як їх згодом назвали, сформувалися саме в цей період, поступово поглинаючи менші сусідні держави. Вважається, що цей процес завершився в різний час залежно від регіону. Впродовж століть міць кожного королівства то зростала, то занепадала, а потім знову відновлювалася в безперервній боротьбі за землі та вплив, що живило нескінченні дрібні прикордонні війни по всьому континенту.
- Королі з дому Старків вигнали піратів з гирла річки Білий Ніж (White Knife) на східному узбережжі та, аби запобігти новим набігам, заснували поселення, яке згодом перетвориться на Білу Гавань (White Harbor) — єдиний великий порт Півночі.
- Королівство Простору (Kingdom of the Reach) переживає період глибокого занепаду, кульмінацією якого став Дорнійський розгром Гайґардена (Dornish sack of Highgarden). У наступні покоління королі з дому Гарденерів поступово відновили силу й вплив Простору.
- ~700 років ДЗ — Ройнари мігрують до Дорна (Rhoynar migrate to Dorne).
- Після того як валірійці витіснили ройнарів з річкової системи Ройни в Ессосі, цей народ вирушив у велику міграцію до Дорна. Під проводом принцеси Німерії ройнари уклали союз із домом Мартеллів (House Martell), закріпивши його династичними шлюбами. Завдяки чисельній перевазі та новим військовим і політичним ресурсам Мартелли змогли підкорити решту дорнійських володінь і вперше в історії об'єднати Дорн під єдиною владою.
- ~700 років ДЗ — Старки ламають опір Болтонів (Starks break Bolton's resistance).
- У той самий період дім Мандерлі (House Manderly) був вигнаний із Простору, проте знайшов прихисток на Півночі. Дім Старків прийняв вигнанців і надав їм у володіння Білу Гавань, зробивши Мандерлі її правителями та заклавши підвалини єдиного великого порту Півночі. Також саме тоді Старки остаточно зломили опір дому Болтонів (House Bolton), поклавши край їхній багатовіковій жорстокій автономії.
- Натомість Дорнійські марші (Dornish Marches) в Червоних Горах залишилися такими ж, якими були протягом століть: спірним прикордонням, де не вщухали локальні війни між Простором, Штормовими землями та Дорном, і де жодна зі сторін не могла здобути остаточної переваги.
- ~400 років ДЗ — Болтони знову повстають проти Старків (House Bolton rises again in rebellion against House Stark).
- Дім Болтонів знову повстав проти влади Старків, але й цього разу заколот було жорстоко придушено. За вирішальну роль у придушенні повстання молодший син Короля Півночі, Карлон Старк, отримав у нагороду землі, конфісковані на півночі колишніх болтонських володінь, і заснував власну гілку дому Старків у Карголді (Karhold). Нащадків Карлона Старка почали знати як дім Карстарків (House Karstark) — окремий, але кровно споріднений рід Старків.
- ~300 років ДЗ — започаткування дому Фреїв і зведення Близнюків (House Frey origins and the construction of the Twins).
- Новозведений дім Фреїв розпочинає будівництво величезного мосту й замкового комплексу через Зелений Зубець (Green Fork) Тризуба (Trident), що згодом отримує назву Близнюки (Twins). Завдяки митам за переправу Фреї швидко збагачуються й стають одним із впливових родів Річкових земель, хоча стародавня знать і далі зневажливо вважає їх вискочками.
- Тризуб — одна з найбільших і найвідоміших річкових систем Вестеросу. Він складається з трьох великих річок, що зливаються в одне русло незадовго до впадіння у Вузьке море. Його головні притоки, розташовані з півдня на північ, — Червоний, Синій та Зелений Зубці, кожен з яких має розгалужену мережу менших річок і потоків. Саме на честь Тризуба та його численних водних артерій увесь навколишній край отримав назву Річкові землі.
- ~200 років ДЗ — Сім Королівств (Seven Kingdoms).
- Штормові землі під владою Штормових королів дому Дюррандон успішно вторглися до Річкових земель і підкорили їх. Унаслідок цього кількість великих держав Вестеросу скоротилася до семи:
- Королівство Півночі (Kingdom of the North), де правили Старки.
- Королівство Гір і Долини, вона ж Долина (Kingdom of the Mountain and the Vale), де правили Аррени.
- Залізні острови (Iron Islands), де правили Гоари.
- Королівство Скель, вони ж Західні землі (Kingdom of the Rock, Westerlands), де правили Ланністери.
- Королівство Простору (Kingdom of the Reach), де правили Дюррандони.
- Штормові землі (Stormlands), де правили Гарднери.
- Дорн (Dorne), де правили Мартелли.
- 👉 Саме в такому вигляді політична мапа континенту закріпилася на століття й пізніше дала назву «Семи Королівствам».
- ~200 років ДЗ — Дім Тарґарієнів створює форпост у Вестеросі (Targaryens establishes an outpost in Westeros).
- Дім Тарґарієнів, один з аристократичних родів Валірійського Фрігольда, оселяється на острові Драконячий Камінь у Чорноводній затоці на східному узбережжі Вестеросу, заснувавши там валірійський торговельний форпост.
- 114 років ДЗ — Тарґарієни переміщуються на Драконячий Камінь (Targaryens relocating to Dragonstone).
- Тарґарієни переселяють усю свою родину та двір на Драконячий Камінь, повіривши пророцтву про неминучу загибель Валірії в Ессосі. Пророцтво справджується: за дванадцять років стається Загибель / Рок Валірії (Doom of Valyria), і Тарґарієни, що залишилися у Вестеросі, стають єдиними володарями живих драконів у світі.
- Тарґарієни та їхні васальні доми на інших островах тривалий час не втручаються у зовнішні справи, зберігаючи ізоляцію та поступово нарощуючи свою могутність.
- ~60 років ДЗ — Експансія Залізних островів (Iron Islands expansion).
- Приблизно за три покоління до Завоювання Ейґона Залізні Острови, які очолює король Гарвін (Harwyn Hoare) із дому Гоарів, вступають у другу велику епоху експансії, захоплюючи території Річкових земель, вигнавши звідти Штормових королів, які тривалий час панували над Тризубом. Гоари (Хоари) отримали титули королів Островів і Річок (King of the Isles and the Rivers).
- На відміну від першої хвилі завоювань, яка стосувалася лише прибережних областей Вестеросу, цей наступ спрямований углиб континенту. Залізнонароджені утримують усе від Чорноводної на півдні до Перешийка на півночі та від західного до східного узбережжя.
- Бажаючи продемонструвати багатство й міць, онук Гарвіна, король Гаррен Гоар (Harren Hoare), роками й за величезні ресурси зводить на північному березі озера Боже Око (Gods Eye) фортецю Гарренхол (Harrenhal) — найбільшу й найнепроникнішу вестероську цитадель. Місцевих річкових жителів, поневолених, змушують працювати на будівництві, фактично створюючи знаряддя власного поневолення. За іронією долі, в день завершення будівництва замку на східне узбережжя Вестеросу висаджується Ейгон Тарґарієн для початку завоювання континенту.
Завоювання Ейґона — Вестерос
🇺🇸 Aegon Conquest
Вестерос роздроблений між сімома сильними королівствами, однак між ними немає єдиного фронту, їх союзи ситуативні, а дракони сприймаються як напівлегенда, а не як реальна військова сила. Це класична ситуація, яку Ейґон Тарґарієн використовує максимально холоднокровно.
- 2 роки ДЗ — висадка і початок кампанії.
- Попри прохання втрутитися у конфлікт між Вільними містами, Ейґон Завойовник вирішує вторгнутися у Вестерос разом із сестрами-дружинами Вісеньєю та Рейніс. Його невелике військо висаджується в гирлі річки Чорноводної (Blackwater Rush), яка протікає Річковими і Королівськими землями. На високому пагорбі над Чорноводною затокою (Blackwater Bay) він будує дерев’яний форт (Aegonfort) — на його місці нині стоїть Червоний Замок (Red Keep). Ейґон починає військову кампанію, використовуючи трьох живих драконів після Року Валірії: Балеріона (верховий дракон Ейґона), Мераксес (Рейніс) та Вхагар (Вісенья).
- Гаррен Гоар, відомий своєю грубістю й пихою, не зміг здобути підтримки лордів Річкових земель під проводом Едміна Таллі з Ріверрана. Річкові лорди піднімають повстання проти залізнонароджених гнобителів і приєднуються до армії Завойовника.
- Гарренгол, хоч і неприступний із землі, не витримав атаки драконів: Ейґон спалив Гаррена та його синів заживо, а дім Гоарів зник. Після цього Залізнонароджені обрали новий великий дім для свого правління — Грейджоїв. За легендами, привиди Гаррена та його синів досі блукають Гарренголом.
- 👉 Ейґон не встановлює пряму окупацію в Річкових землях. Дім Таллі отримує статус верховних лордів регіону, а річкові лорди присягають Ейґону. Формується прецедент: лояльність винагороджується, а опір є шляхом до знищення.
- Єдинокровний брат-бастард Ейгона, Оріс Баратеон (Orys Baratheon), рушає на південь і вторгається у Штормові землі разом із Рейніс на Мераксесі. У битві, відомій як Останній Шторм (Last Storm), Оріс у поєдинку вбиває останнього Штормового короля Арґілака Зарозумілого (Argilac the Arrogant). Після перемоги він захоплює Штормову Межу (Storm's End) і одружується з донькою Арґілака. Ейґон нагороджує Оріса титулом верховного лорда Штормових земель і дозволяє заснувати дім Баратеонів (House Baratheon), який в майбутньому запанує у Вестеросі після падіння династії Тарґарієнів.
- ❗️ Наприкінці початкового періоду війни Ейґон спростовувує міф про неприступні замки, встановлює контроль над Чорноводною, створює два ключові васальні доми — Таллі й Баратеони, а Вестерос усвідомлює реальність драконячої війни. Тепер королі починають готуватися не до битв, а до вибору: корона чи покора.
- 1 рік ДЗ — завоювання Західних земель та Простору.
- Король Простору Мерн IX Гарденер (Mern IX Gardener) та король Заходу Лорен I Ланністер (Loren I Lannister) домовляються про спільний похід, розуміючи: якщо Тарґарієна не зупинити зараз — він стане королем усього Вестеросу.
- Збирається 55–60 тисяч воїнів, найбільше військо, яке будь-коли збиралося на півдні Вестеросу до цього моменту: важка піхота, лицарська кіннота, прапороносці великих домів Простору. Проти них: Ейґон I Тарґарієн, його сестри-дружини Вісенья та Рейніс, три дракони і менше 10 тисяч піхоти. Розпочинається битва відома як Вогняне поле / Поле вогню (Field of Fire).
- Дракони випалюють війська супротивників. Король Гарденерів і його спадкоємці гинуть, а Ланістерів розбиті: сам Лорен Ланністер, він же Лорен Останній (Loren the Last) виживає, але визнає зверхність Ейґона.
- Дім Гарденерів вимирає. Ейґон призначає верховними лордами Простору стюардів Гайґардена з дому Тайреллів — молодшої гілки Гарденерів.
- 1 рік до Завоювання — падіння Півночі і Долини.
- Торрген Старк (Torrhen Stark), він же Король, який став на коліна (The King Who Knelt), усвідомлює, що підкорення силою буде нищівним, і приймає владу Ейґона, зберігаючи автономію Півночі під статусом лорда Півночі. Він став останнім королем Півночі аж до Війни п'яти королів, коли через три століття цей титул отримав Робб Старк.
- Долина Арренів також виказує лояльність короні Тарґарієнів, визнаючи зверхність Ейґона.
- Завоювання Вестеросу Ейґоном відбулося.
- 1 рік після Завоювання — коронація Ейґона і початок нового ладу.
- Після переможної кампанії Ейґон коронується в Старомісті (Oldtown), центрі віри в Сімох, як Король андалів, ройнарів і перших людей (King of the Andals and the Rhoynar and the First Men), встановивши династію Тарґарієнів на троні Семи Королівств.
- Мейтри ведуть відлік історії від цієї події — «до/після Завоювання» («Before/After Conquest»), започатковуючи нову систему літочислення, що використовуватиметься у Вестеросі протягом наступних трьох століть.
- Повернувшись до місця першої висадки своєї армії в гирлі Чорноводної, Ейґон починає будівництво грандіозної столиці свого об’єднаного королівства — Королівської Гавані (King's Landing). Він відбирає землі у сусідніх королівств для формування Королівських земель, якими керують безпосередньо Тарґарієни. Мечі повалених ворогів Ейгон Ейґон наказує переплавити у палаючому полум'ї свого дракона Балеріона, створюючи Залізний трон — резиденцію правителів і символ єдності нового об'єднаного королівства.
- ❗️ Спроба завоювати Дорн зазнає невдачі: дорнійці відмовляються вступати у відкритий бій, віддаючи перевагу партизанській війні. Тому Ейґон дозволяє Дорну та дому Мартеллів залишатися незалежними, щоб зосередитися на підкоренні інших нещодавно завойованих королівств.
- 👉 Епоха Завоювання Ейґона I — це один із найвизначніших переломів у всій історії Вестеросу: за два роки кілька окремих держав перетворюються на єдине королівство, що тримає революційний баланс між автономіями великих домів і владою корони.
Правління династії Тарґарієнів — Вестерос
🇺🇸 The Reign of the Targaryen Dynasty
- 1–281 роки ПЗ — Дім Тарґарієнів панує в Шести, а згодом й у всіх Семи Королівствах.
- 1–37 роки ПЗ — Ейґон I — «Завойовник», «Дракон» (Aegon I Targaryen — "the Conqueror", "the Dragon").
- Завоював і об'єднав королівства Вестеросу.
- 37–42 роки ПЗ — Ейніс I (Aenys I Targaryen).
- Слабкий король, під час правління якого спалахнули численні повстання.
- 42–48 роки ПЗ — Мейгор I — «Жорстокий» (Maegor I Targaryen— "the Cruel").
- Підкорив опір повсталих, розгромив і розпустив Святе воїнство (Faith Militant) — військовий орден при вірі в Сімох, головній релігії Семи Королівств. Його члени виконували волю Верховного септона та за допомогою зброї захищали заповіді Семиконечної Зірки (The Seven-Pointed Star).
- 48–103 роки ПЗ — Джейхеріс I — «Старий король» (Jaehaerys I Targaryen — "the Old King").
- 🤝 Найдовше правління, золотий вік розвитку королівства, мир, реформи та товариські зв'язки.
- 103–132 роки ПЗ — Візеріс I — «Мирний» (Viserys I Targaryen — "the Peaceful").
- Епоха миру і піднесення могутності Таргарієнів. Однак питання спадкоємства призвело до великої кризи.
- 132 рік ПЗ — Ейґон II — «Узурпатор» (Aegon II Targaryen — "the Usurper").
- Його правління — центральний етап громадянської війни «Танок драконів». Заперечується Рейнірою Тарґарієн (Rhaenyra Targaryen).
- 132–157 роки ПЗ — Ейґон III — «Драконова погибель» (Aegon III Targaryen — "the Dragonbane").
- Кінець Танку драконів, відновлення королівського порядку. За його правління помер останній дракон.
- 157–161 роки ПЗ — Дейрон I — «Молодий дракон» (Daeron I Targaryen — "the Young Dragon").
- Спроби зміцнення кордону й зовнішні кампанії проти Дорна, який вперто чинив опір. У кампанії він втратив 60 тисяч воїнів і сам загинув. Не маючи спадкоємця, його змінив молодший брат.
- 161–171 роки ПЗ — Бейлор I — «Благословенний» (Baelor I Targaryen — "the Blessed").
- Спрямував королівство на шлях релігійного примирення й духовного впливу.
- 171–172 роки ПЗ — Візеріс II (Viserys II Targaryen).
- Коротке правління.
- 172–184 роки ПЗ — Ейґон IV — «Негідний» (Aegon IV Targaryen — "the Unworthy").
- Прославився своєю невгамовною прожерливістю, а ще більшою мірою — тим, що на смертному ложі легалізував усіх своїх бастардів, що зрештою стало причиною Першого повстання Блекфрайра (First Blackfyre Rebellion).
- 184–209 роки ПЗ — Дейрон II — «Добрий» (Daeron II Targaryen — "the Good").
- 👉 Саме Дейрон зміг приєднати Дорн до Шести Королівств (тепер це Сім Королівств під владою Тарґарієнів) не силою зброї, як намагалися його попередники, а через шлюбні союзи. Він одружився з дорнійською принцесою Мірією Мартелл (Myriah Martell) із Сонячного Списа (Sunspear).
- Під час його правління проти нього повстав (Second Blackfyre Rebellion) єдинокровний брат Деймон. Блекфайри (House Blackfyre) — вимерла гілка дому Тарґарієнів, котру заснував Деймон Блекфайр, бастард короля Ейґона IV. Законному королю Дейрону вдалося зберегти владу над Залізним троном.
- 209–221 роки ПЗ — Ейріс I — «Книжник» (Aerys I Targaryen — "the Bookish").
- Був слабким правителем і віддавав перевагу книжкам замість державних справ. Ейріс перетворився на добровільного відлюдника Червоному Замку. Фактичним правителем країни в цей час був його правиця, Брінден Ріверс.
- 221–233 роки ПЗ — Мейкар I (Maekar I Targaryen).
- Талановитий, але суворий воєначальник, який відіграв ключову роль у придушенні повстань Блекфайра. Його правління було порівняно спокійним, не вирізнявся харизмою.
- 233–259 роки ПЗ — Ейґон V — «Неймовірний», «Еґґ» (Aegon V Targaryen — "the Unlikely", "Egg").
- Правив справедливо, захищаючи простий народ від свавілля лордів, через що мав конфлікти зі знаттю. Був четвертим сином і він не мав шансів на трон, але згодом став королем, пройшовши шлях зброєносця з Дунканом Високим.
- Загинув у Літньому Палаці (Summerhall), літній резиденції Тарґарієнів і третьому замку цієї династії, після Червоного Замку та Драконячого Каменю, під час спроби магічного відродження драконів, що призвело до пожежі.
- 259–262 роки ПЗ — Джейхейріс II (Jaehaerys II Targaryen).
- Короткий період стабілізації.
- 262–281 роки ПЗ — Ейріс II — «Божевільний король» (Aerys II Targaryen — "the Mad King").
- Падіння династії. Зачистки, параноя й корупція, що привели до повстання Роберта Бартеона і падіння дому.
- 153 рік ПЗ — смерть останнього дракона (до народження драконів Дейнеріс).
Дім дракона — Вестерос
- 101–132 роки ПЗ — відбуваються події «Дому дракона».
Лицар Сімох Королівств — Вестерос
- ~209 рік ПЗ — відбуваються події «Лицаря Сімох Королівств».
Правління Божевільного короля — Вестерос
🇺🇸 The Reign of the Mad King
- 262 рік ПЗ — Ейріс II Тарґарієн останнім членом дому Тарґаріенів, який правив із Залізного трону. До приходу Дейнеріс Тарґарієн.
- Незважаючи на те, що його правління почалося доброзичливо, він піддався божевіллю через реакцію на історію свого народження через інцест, згодом отримавши прізвисько «Божевільний король».
Повстання і правління Роберта — Вестерос
🇺🇸 Robert's Rebellion and Reign
- 281 рік ПЗ — повстання Роберта Баратеона, падіння династії Тарґарієнів.
- 282 рік ПЗ — початок правління Роберта.
Гра престолів — Вестерос і Ессос
🇺🇸 Game of Thrones
- 298 рік ПЗ — «Гра престолів», сезон 1.
- Вбивство правиці короля Джона Аррена.
- Перше випробування боєм Тіріона Ланністера.
- Вбивство Роберта Баратеона.
- Початок Війни п'яти королів.
- Війна в Річкових землях.
- Різанина в Червоному Замку.
- Початок Конфлікту за Стіною.
- Страта Еддарда Старка.
- 299 рік ПЗ — «Гра престолів», сезон 2.
- Битва під Чорноводною.
- Битва на Кулаці перших людей.
- 300 рік ПЗ — «Гра престолів», сезон 3.
- Червоне весілля.
- 301 рік ПЗ — «Гра престолів», сезон 4.
- Пурпурове весілля і смерть Джоффрі Баратеона.
- Суд над Тіріоном Ланністером.
- Друге випробування боєм Тіріона Ланністера.
- 302 рік ПЗ — «Гра престолів», сезон 5.
- Великий похід за Стіну.
- Різанина в Суворому Домі.
- 303 рік ПЗ — «Гра престолів», сезон 6.
- Битва бастардів.
- Знищення Великої септи Бейлора.
- 304 рік ПЗ — «Гра престолів», сезон 7.
- Падіння Гайґардена.
- Кінець Війни п'яти королів.
- Полювання на віхта.
- Перемовини в Драконячому лігві.
- Прорив Стіни.
- Кінець Конфлікту за Стіною, котрий переріс у Велику війну.
- 305 рік ПЗ — «Гра престолів», сезон 8.
- Битва за Вінтерфелл.
- Кінець Великої війни.
- Битва біля Драконячого Каменю.
- Битва за Королівську Гавань.
- Вбивство Дейнеріс Тарґарієн.
- Кінець Останньої війни.
- Велика рада в Драконячому лігві (Great Council in the Dragonpit).
- Рада була скликана після спалення Королівської Гавані, загибелі Серсеї Ланністер і вбивства Дейнеріс Тарґарієн. У зібранні взяли участь очільники всіх великих домів і частина їхніх васалів. Спершу рада мала вирішити долю Тіріона Ланністера та Джона Сноу, однак зрештою ухвалила ключові рішення щодо нового устрою Семи Королівств.
- За підсумками ради запровадили виборну монархію та проголосили королем Брана Старка — Брана Зламаного, володаря андалів і перших людей. Північ здобула незалежність під владою королеви Санси Старк, Тіріон став правицею короля, Джона Сноу заслали до Нічної варти, а Бездоганні залишили Вестерос і вирушили до острову Наат у Літньому морі, передавши Королівську Гавань новому королю.
- 305 рік ПЗ — Шість королівств (Six Kingdoms).
- Нове королівство постало на руїнах Семи Королівств після Великої ради. Назву «Шість Королівств» запропонував Тіріон Ланністер, коли Північ на прохання Санси Старк відокремився від влади Червоного Замку.

